sábado, 4 de julio de 2015

entrega final del proyecto
























Así es el termino de mi proyecto marca hasbro. creo haber podido transmitir con mi diseño exactamente lo que quería, me gusto que me atreví a hacer diseños a usar mas colores sin necesidad de que se vea extravagante. vi como este trabajo cambio a lo largo del ciclo para mejor. me siento feliz de este resultado.


comentario final del ciclo

Creo que con esta experiencia he logrado tener mas confianza con mis proyectos, poder arriesgarme en eso, a no tener miedo a crear a sacar lo mas loco y llevarlo a la realidad, me diento muy contenta. a pesar que fue un duro esfuerzo, considero no haberlo tomado como una obligación sino como un reto. ya que se que todo eso es para poder desarrollarme mejor en mi futuro tanto personalmente o como profesional.
el profesor comento algo al inicio del ciclo a lo que le agradezco que el esfuerzo tiene su recompensa.  considero que esa frase  frutos a que nos esforzáramos al máximo sacando lo mejor de cada uno, no solo por aprobar sino que hay algo muy cierto que un día conversando con el profe nos dijo que hay que mostrar lo mejor de nosotros y de nuestros proyectos no ser mediocres y ser buenos profesionales ya que en la vida laboral hay muchas personas que por el bien propio quieren pasar por encima de uno muchas veces aprovechándose de  otro. por eso siempre tenemos que sacar lo mejor como persona y demostrar nuestras capacidades. 
Pero bueno este ciclo y esta experiencia llego a su fin, con resultados muy buenos y experiencias bonitas habiéndose formado un lindo grupo. gracias 

domingo, 31 de mayo de 2015

VOCABULARIO

PECUNIARIO: Palabra relacionada con el dinero, específicamente al dinero propio en efectivo.(billetes y monedas de disponibilidad inmediata).
Por ejem: “Sólo aceptamos pagos pecuniarios: nada de canje”

CATARSIS:  Liberación o eliminación de los recuerdos que alteran la mente o el equilibrio nervioso.
ejem: "fue un momento de catarsis"

proyecto sukha

  





esta experiencia de trabajo ha sido muy ardua e interesante ya que hay factores los cuales un grupo de trabajo nunca puede dejar de lado para lograr el éxito de este.
considero que estos son: apoyo, comprensión, persistencia, aporte de ideas, respeto. que sin estos puntos y seguro muchos mas no es posible llegar a un bien entendimiento ni a un buen resultado con los demás. también considero es es un gran punto a favor pero no siempre va a ser así, es conocer a tu grupo de trabajo, ya que todos están acostumbrados a un mismo ritmo  para que este pueda dar frutos y con un aporte de todos transformar una idea, siempre habrán discusiones, desacuerdos pero que con los factores ya mencionados y con la madurez debida todo se supera, y nunca abandonar ni dejar de lado algo que puede llegar a tener un buen resultado.
continuación algunas imágenes del proyecto creados por mi grupo de trabajo nombradas AKASA que significa brillante y deslumbrador.
buda 2123bar
mezzanineee
render fueera del L
vista barras
vista box en L
vista box2
VISTA COMPLETA
VISTA DE AEREA

martes, 26 de mayo de 2015

SIGNIFICADO "LOSA" Y "LOZA"

LOSA:
Losa de cimentación: es una placa de hormigón apoyada sobre el terreno la cual reparte el peso y las cargas del edificio sobre toda la superficie de apoyo.
Losa de entrepiso: estructura plana horizontal de hormigón reforzado que separa un nivel de la edificación de otro o que puede servir de cubierta.

LOZA:
Barro fino, cocido y barnizado que se usa para hacer objetos como platos, tazas y vajillas.Conjunto de objetos hechos con este barro: en esta tienda se vende loza y otros productos artesanales típicos de la región.

significado de tertulia

Se conoce como tertulias a las reuniones informales y habituales, donde se congrega gente interesada en un mismo tema para debatir, informarse y compartir opiniones. Se trata de una costumbre española que fue muy frecuente en sus colonias independizadas hasta mediados del siglo XX.

clase 11/5/15

Hoy comenzamos el concurso de diseño del bar sukha para enfocarnos en el proyecto de sukha por esto dejaremos en stadby el proyecto de la empresa, este concurso nos servirá mucho para tomarlo como ejercicio real, darnos un poco mas de experiencia e irnos acostumbrando y aprendiendo cada vez mas de como tratar con un cliente real, como informarnos que de los requisitos del cliente de que es lo que quiere, lo que el necesita y todo lo que lleva con el diseño que nosotros tenemos que crear.

significado de sanscrito



Se aplica a la lengua que pertenece al grupo de lenguas indoeuropeas de Asia conservada en los textos sagradoy a cultos del brahmanismo o sistema religioso y social de la India, escritos entre los ss. xv y x a. C. 

significado de seudónimo

También llamado alias, es un nombre ficticio empleado por una persona, nombre o apodo que se usa para describir a un grupo que quieren llamarse asi para diferenciarse de los diferentes grupos.

comentario 8/5/15

hoy fue la entrega final de la maqueta, teníamos que presentar aparte de esta planos vistas y cortes sobre la empresa seleccionada. los que tenemos que lograr es que todos estos hablen por si solos que expresen tal cual lo que queremos que veamos todos estos y también exprese lo que vemos en la maqueta. debemos de hacer el diseño pensando en lo funcional y lo que realmente es el diseño para que nuestros proyectos que hagamos de aquí en adelante sean los mejores


comentario de la clase 27/4/15

hoy fue la presentación de la maqueta y nos dimos cuenta de como puede cambiar de pasar de un boceto a un 2D a un 3D hasta con programas profesionales que no es lo mismo a plasmarlo en una maqueta. y de esta forma arreglar algunos puntos que están mal o que nos falto detallar.

MAQUETA HASBRO

muchas veces lo mejor es tener las cosas en físico para poder llegar a plasmar una idea que muchas veces en papel no se puede o entiende. de como se puede ver un diseño en boceto a en como se vería en vistas a una escala en maqueta. proyectando así completamente la propuesta


comentario de las clases 17/4/15 y 20/4/15

en esta clase teníamos que presentar nuestro proyecto de diseño: bocetos, planos, materiales, etc. La marca que escogí fue HASBRO, es una marca que considero es base de creatividad para muchos niños desde el hecho de jugar con las plastelinas, juegos de mesa, etc. ya que desde esos momentos trabajamos nuestra creatividad y esta es una marca la cual siempre esta innovando o creando nuevos conceptos para incrementar esta.
Tener nuevas ideas, mejorarlas no es cosa fácil creo que es cuestión de ejercitar la mente ya que por costumbre, por querer siempre lo fácil y lo rápido para cumplir... no es lo que requiere tanto en lo personal ya que estaríamos creando algo que no nos convence y estaríamos perdiendo una gran idea por dejadez. 
por eso de esta forma cada clase cambiamos y mejoramos algo del proyecto.

significado de impronta

su significado es periodo de tiempo en el que se aprende una conducta ante algún tipo de circunstancia. 
en el artículo de el periódico ¨El Comercio¨ escrito por Marco Aurelio Denegri, , la impronta en los animales es algo bueno pero en el ser humano podría serlo como no.Ya que esto se aprende y nunca se olvida, es un patrón que puede seguirse de por vida como una costumbre convirtiendo en algo difícil de cambiar. Por eso hay que buscar aprender  cosas positivas que puedan servirnos siempre.

sábado, 18 de abril de 2015

COMENTARIO DE LA CLASE 16/4/15

 la clase de hoy fue nuestra entrega final para el primer promedio, seguimos terminando de intervenir en la zona de ingreso después de la ultima critica intervine mas en los espacios con una lectura mas uniforme ya que agregue hondas en el piso a techo, con espejos de agua internos.
lo que le falto en mi proyecto fue ponerle mas color y especificar mas los materiales con ejemplos de imágenes. haciendo un camino en el espejo de agua exterior. considero hasta ahora estar conforme con mi intervención en estos espacios, ya que al inicio si me costo  intervenirlos estructuralmente ya que considero que se nos hizo costumbre a solo intervenir en diseño interior y no la estructura.

COMENTARIO DE LA CLASE 13/4/15

hoy fue nuestra pre entrega debimos de hacer solo el espacio principal, que en mi caso son la recepción, sala de espera, área de intervención  del producto y ventas. siendo asi lo intervine con formas hondeadas en el techo, ya que quise romper con el esquema de la marca ya que es un poco  cuadriculada por el logo  ya que es un cuadrado con las lineas arqueadas formando un cuadrado. al pasar esta entrega el profesor me menciono que interviniera mas en los espacios.

COMENTARIO DE LA CLASE 10/4/15

seguimos con la intervención del proyecto y lo que queremos resaltar siempre es que el proyecto es uno solo, por ende esta se tiene que ver e identificar en todo el proyecto y todo tiene que tener una misma lectura, no solo con el mismo diseño sino con colores, formas e ideas nuevas.

COMENTARIO DE LA CLASE 6/04/15

este día fue cuando se empezó a intervenir en los espacios , siendo así decidí intervenir en solo en el techo, puesto que esto era muy poca intervención en el proyecto ya que falto dedicar mayor tiempo.
ya que eso se trata la intervención del proyecto, darle el tiempo debido para que las ideas fluyan.

COMENTARIO DE LA CLASE 30/03/15

El proyecto dejado en clase sera el proyecto final del ciclo, siendo este un proyecto grande el cual tendremos que poner a prueba nuestra creatividad e imaginación. ya que no hemos estado dando el 100% de esta solo se están diseñando los espacios . Y eso no es lo que se requiere para este taller.

IMÁGENES DEL PROYECTO








desarrollo del proyecto - Hasbro

bueno con respecto a mi proyecto la empresa escogida es Hasbro. ya que me parece que es una empresa dinámica, con varios puntos a tratar y poder representar buenas ideas.

En general:
lo que quiero representar es a la empresa dividida por las diferentes lineas lo cual todas las representan
  1.  primer nivel:represento a Hasbro como marca, con colores que representen a este que son el azul y el blanco. estas combinaciones pueden hacer al espacio sobrio, aburrido y no queremos eso ya que es una empresa de juguetes. por eso decidí intervenir el  espacio con ondas en el techo, piso. con detalles en la pared de vidrios de colores en forma del logo. el el patio se encuentra la linea de tiempo de la empresa representada en espiral el cual empieza en el primer nivel y termina en el cuarto nivel.
  2. segundo nivel:en este se representan a los bebes,en este piso no se pueden intervenir con los espacios ya que es zona de oficina. por eso solo he dedicado espacios representando a los ambientes los cuales  son propios de los bebes como un corral el cual es la zona de la sala de estar. piscina de pelotas, etc; también con formas suaves como arcos.
  3. tercer nivel:
    en este se representan a los niños por ende he usado una imagen de caricatura y plastelina como representación de este nivel. por eso intervine espacios caricaturizandolos con formas alargadas o espacios en los cuales dar el efecto en el techo y paredes como si fuera plastelina cayendo.
  4. cuarto nivel: en este se representan a los adolescentes por eso he tomado un estilo mas urbano por su linea Nerf que son lanzadores de dardos de espuma tanto para hombres como para mujeres. también los juegos de mesa por eso en este sector interveniré de la siguiente manera. el espacio se dividirá en  bar, comedor, ocio y una zona  de snacks.
Este es mi desarrollo del proyecto  queriendo representar a esta empresa en general con sus lineas de productos y que cada persona se sienta cómoda e identificada con cada una.

libro el poder del lider

hasta donde he podido llegar en este libro, hablan de como un líder puede sobrellevar a un grupo de personas, empresa, grupos.
sus pro y contras y como afectan estas a todos estos puntos liderados por un jefe o lider.

domingo, 29 de marzo de 2015

comentario de la clase 27/03/15

En esta clase nos dimos cuenta de que muchas veces no llegamos a dar el 100%, afectando muchas veces en nuestro desempeño laboral como creativo. nos dimos cuenta a no tener miedo de llegar a crear algo único, fuera de lo común y no solo guiarnos de un diseño bonito.

VOCABULARIO4

Brief: también llamado informe, proporciona una información de algún cliente

Ecléctico: en su forma de actuar adopta una postura o gusto inmediato

Hornacina: hueco en un muro que sirve para albergar una estatua o elemento.

Oneroso: que ocasiona un gran gasto

viernes, 27 de marzo de 2015

Comentario de la clase 23-03-15


En la clase de hoy aprendimos que una idea se puede expresar mejor a mano, es decir dibujando a mano alzada, ya que al momento de hacerlo en un programa muchas veces o no llegas a expresar lo que quieres o puedes perder la idea en el momento en que tienes que ir armándolo en este. De esta forma es mejor y llegas a expresar mas un proyecto haciéndolo primero a mano y luego cuando ya este terminado se podrá pasar a limpio en el debido programa.

ALGUNOS EJEMPLOS DE PRESENTACION DE PANELES PARA CONCURSOS:



VOCABULARIO3

·      Efímero: dura poco tiempo o es pasajero.

·      Camas con dosel: son las camas con tul a los lados

·      Narguile: es un dispositivo que se emplea para fumar tabaco, especialmente de distintos sabores o plantas sin nicotina.

·      Simplicidad: Sencillez, falta de complicación.

·      Intuitivo: relacionado con la percepción inmediata de las cosas una decisión intuitiva. persona que actúa más por intuición que por análisis.

·      Perorata: Discurso largo y poco oportuno que se hace con cierto apasionamiento.

·      Diatriba: Injuria o censura contra alguien o algo.